Segurança na internet, cidadania digital, letramento informacional, tecnológico, multimídia e comunicativo.
As principais plataformas exploradas na época foram Google e Microsoft (drives, editores de texto, slide, planilhas e formulários), diversos recursos digitais como jogos pedagógicos, animação (Pivot) e programação (Scratch).
Desenvolvimento das noções básicas de animação com o uso da técnica Stop Motion. Veja o resultado do trabalho de um aluno do 8º ano realizado com fotografias e o antigo app Flipagram.